Nostradam nám odeslal(a) následující článek:
SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD -
8. díl
7. Envelopes
7.1 – Audio Envelope
7.1.1 – Audio Volume Envelope
7.1.2 – Audio Pan Envelope
7.1.3 – Audio Mute Envelope
7.2 – Video Envelope
7.2.1 - Video Composite Level Envelope
7.2.2 - Fade to Color Envelope
7.2.3 - Video Mute Envelope
7.3 – Velocity Envelope
7.4 – Transition Envelope
Ve Vegasu je možné využívat tzv. Envelopes. Laicky se to dá
přeložit jako nějaké obálky. Konkrétně se jedná u video stop k nastavení
průhlednosti, zrychlování či zpomalování apod. a u audio stop ke změně
hlasitosti apod. V daném případě je podstatou této funkce zobrazení přímého,
nezměněného průběhu celého tracku-stopy ve formě horizontální linky, na níž je
možné následně provádět v určitých úsecích tracku změny. Tyto úseky
s provedenými změnami se dají nazvat právě výše zmíněným názvem Envelopes.
7.1 Audio Envelope
7.1.1 Audio Volume Envelope
Do timeline si vložíme např. nějaký klip, který obsahuje
kromě video streamu i audio stream nebo jen samostatný audio event. V záhlaví
audio tracku přes pravé tl. myši zadáme Insert/Remove Envelope-Volume,
popř. pouze kl. „V“, kdy stejným způsobem naopak rušíme zobrazení Volume
envelope. V audio tracku se nám tak zobrazí ve středu modrofialová horizontální
linka, která nám určuje hlasitost tohoto tracku, přičemž je automaticky
nastavena na hlasitost 0,0 dB. Pokud v některém místě budeme chtít změnit
hlasitost, což bude zejména v případech, kdy naše videoklipy budou podkresleny
navíc i nějakým audio doprovodným background ve formě hudby a bude v některých
místech zapotřebí snížit hlasitost, aby tak bylo slyšel mluvené slovo v klipu,
můžeme si tak při položení kurzoru myši na uvedenou linku, který se změní
v symbol ruky, vytvářet dvojklikem nebo přes pravé tl. myši a volbou Add key
nám již známé keyframy. Tyto pak uchopením můžeme posunovat vpravo, vlevo,
nahoru nebo dolů. V případě, že budeme chtít např. snížit hlasitost v určitém
úseku, pak je zapotřebí vytvořit 4 takové keyframy, kdy horizontální spojnici
mezi 2. a 3. keyframem posuneme ve směru dolů. Logicky pro zvýšení hlasitosti
posuneme spojnici nahoru. Pro volume envelope tak můžeme vytvořit několik
keyframů a měnit tak hlasitost střídavě viz. obrázek 75.
(Obrázek č. 75, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Poznámka: Může se stát, že barva audio křivky v audio
eventu je stejné barvy jako je linka naší audio envelope, tedy modrá. Pro
přehlednější práci stačí v záhlaví audio tracku kliknout pravým myši na
obdélníkovou značku s číselným označením tracku a z nabídky Track Display Color
vybrat jinou barvu audio křivky.
Při položení kurzoru myši na každý keyframe se nám zobrazí
čas, ve kterém je umístěn a hlasitost v dB.
Po vytvoření keyframů v audio tracku můžeme pracovat i
s audio eventem v tracku a tento posouvat vpravo a vlevo a tím jej přizpůsobit.
Pokud uchopíme audio event a posuneme jej vpravo nebo vlevo, můžeme pozorovat,
že se nám společně s ním posouvá i nastavení envelope. Je to dáno tím, že v Toolbar
Vegasu máme aktivováno tlačítko Lock Envelopes to Events. Pokud jej
deaktivujeme, bude posouván jen event bez envelope.
V Toolbar se nachází také další tlačítko v této souvislosti a
to pod názvem Envelope Edit Tool a již samotný název napovídá, že
provedené změny je možné také editovat. Na ukázku použijeme náš předchozí audio
envelope se změnami viz. obr. 75. Aktivujeme uvedený Envelope Edit Tool.
Poté si vytvoříme Loop region tažením myši (dojde ke změně kurzoru podle tohoto
tlačítka) přes keyframy v envelope, které chceme editovat, tudíž tyto budou Loop
regionem ohraničeny. Automaticky dojde k aktivování-označení těch keyframů,
které jsou jeho součástí. Poté stačí některý z nich uchopit kurzorem myši a
posunout vpravo nebo vlevo. Všechny keyframy, které jsou tak součástí regionu,
budou posouvány současně. Ostatní, které jsou mimo námi označený region,
zůstanou na svém místě, viz. obrázek 76.
(Obrázek č. 76, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Pokud chceme určitou smyčku s několika keyframy a jejich
změnami použít na jinou část audio tracku nebo např. pro audio track klipu, pak
označený úsek pomocí Loop regionu a jeho keyframů můžeme zkopírovat pomocí kl.
CTRL+C, poté kliknutím na audio track našeho klipu, kde se také přesune jezdec,
označit místo, kde chceme zkopírovaný úsek vložit a samotné vložení provedeme
kl. CTRL+V. Automaticky se nám tyto keyframy i se změnami přidají tam, kde
původně nebyly. Pokud budeme chtít změnit průběh křivky na opačný, pak klikneme
na některém z vložených keyframů pravým myši a z nabídky vybereme Flip All
Points (Pozor! Vzhledem k tomu, že v tomto případě nedojde k označení a
aktivování vložených keyframů úseku, dojde tak k opačné změně průběhu envelope
v celém tomto tracku. Pokud chceme změnit průběh pouze u vloženého úseku
envelope, pak stačí v jeho místě znova vytvořit tažením myši Loop region, čímž
dojde k označení pouze těch, které jsou jím ohraničeny a teprve v této chvíli
kliknutím na některý z nich přes pravé tl. myši zvolit Flip Selected Points).
Tohoto můžeme využít např. zrovna v místě, kde se nám překrývá originál zvuk
z klipu a nějaká podkladová hudba. Pro tento případ je jednodušší řešení a to,
že po provedení úprav envelope tracku s hudbou tento úsek po vytvoření Loop
regionu zkopírujeme, stačí pak jen kliknutím na záhlaví audio tracku našeho
klipu tento označit a kl. CTRL+V úsek vložit do stejného časového úseku (keyframy
budou automaticky označeny-aktivovány), v němž poté klikneme na kterýkoliv
keyframe pravým myši a z nabídky vybereme Flip Selected Points. Tím dojde
mezi keyframy k opačnému průběhu křivky envelope a dosáhli jsme toho, že
v místech, kde doprovodná hudba bude přibývat na hlasitosti, tak originál zvuk
klipu se bude ztišovat a naopak, viz. obrázek 77.
(Obrázek č. 77, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Poznámka: Je důležité si zapamatovat, že aktivace tl.
Envelope Edit Tool umožňuje pomocí kurzoru s vytvářením Loop regionu označovat
vytvořené keyframy audio envelope, tyto následně hromadně posouvat vlevo i
vpravo, jakož i nahoru a dolů pro zvýšení či snížení hlasitosti tohoto vybraného
úseku. Pokud budeme naopak následně měnit vymezení Loop regionu, dochází
k deaktivování těch keyframů, které se dostanou mimo jeho vymezenou hranici.
Pro zpětnou základní editační práci s envelope se vrátíme aktivováním tlačítka
Normal Edit Tool (CTRL+D) v Toolbar.
Tak jako u Transitions mezi klipy můžeme nastavit jeho
průběh, tak i mezi keyframy v audio envelope můžeme nastavit tento průběh.
Klikneme pravým myši na některý z keyframů v audio envelope a máme zde na výběr
několik možností viz. obrázek 78.
(Obrázek č. 78, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Myslím si, že je zbytečné rozepisovat jednotlivé možnosti,
neboť po aplikování každého z nich se nám průběh zobrazí mezi oběma keyframy
změnou linky volume. Jistě jste si všimli, že ve výběru jsou i další položky ,
kdy konkrétně Set znamená v překladu Jdi na. Z tohoto důvodu
můžeme nastavit i konkrétní hodnotu dB pro keyframe. Select All je
selekce-výběr všech keyframů v tracku a Reset All je resetování
provedených změn-změny hlasitosti v tracku na 0,0dB a zrušení všech vytvořených
keyframů envelopes.
7.1.2 Audio Pan Envelope
Z audio tracku a grafického zobrazení všech audio eventů
v něm je patrné, že se skládá ze 2. polovin nad sebou. Ve skutečnosti se jedná o
levý a pravý kanál pro stereo. Implicitně je horní část audio eventu levý kanál
a dolní pravý. Vegas umožňuje provádět změny a to v přechodu z levého kanálu do
pravého a naopak. Využívá se k tomu tzv. Pan Envelopes. V záhlaví audio
tracku klikneme pravým myši a z menu vybereme Insert/Remove Envelope, tak
jak jsme vytvářeli v předchozí kapitole Volume, nyní však zvolíme položku
Pan. Lze to i jednoduše klávesou „P“, přičemž stejným způsobem
můžeme naopak zobrazení Pan Envelopes zrušit. Stejným způsobem si na vytvořené,
tentokrát červené lince Pan, můžeme vytvářet keyframy a stejně jako u Volume
měnit pozici nahoru, čímž bude zvýrazněno audio v levém kanálu a potlačeno
v pravém. Logicky při posunutí keyframů dolů dojde k opačnému efektu, viz.
obrázek 78. Při následném přehrávání a zapnutí připojených reproduktorů k PC
můžeme sledovat, jak zvuk přechází při přehrávání z levé reprobedny do pravé a
naopak. Samozřejmě i zde můžeme využívat po aktivaci tlačítka Envelope Edit
Tool, s pomocí vytváření Loop region-u, možnosti pro kopírování a vkládání
obálek do jiných částí stejného audio tracku nebo jiných tracků stejným způsobem
jako v předchozí kapitole 7.1.1. včetně nastavení způsobu průběhu mezi 2
keyframy kliknutím pravým tl. myši na keyframe.
(Obrázek č. 79, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Poznámka: Přehrávání zvuku ve Vegasu je závislé na každém
konkrétním PC, zvukovém hardwaru a nainstalovaných ovladačích. Je to zejména
v souvislosti s mixováním zvuku do 6-ti kanálů (5.1) Dolby Digital, nebo-li
prostorového zvuku. Výběr se provádí přes Menu Vegasu volbou Options-Preferences-záložka
Audio Device. V řádku Audio Device type je zapotřebí zadat příslušný typ. Jen
jako příklad uvedu, že ve svém PC disponuji již stařičkou, ale stále vyhovující
zvukovou kartou Sound Blaster Live 5.1. Ačkoliv jsem do type zadal název mé
zvukové karty a měl v timeline 6 zvukových stop pro Subwofer, Centr, Left/Right
Front, Left/Right Rear, tak i přesto bylo přehrávání zvuku pouze ze 2
reproduktorů a nepomohlo ani další nastavování v ovladačích zvukové karty.
Pravděpodobně zde docházelo ke konfliktu defaultně nainstalovaných ovladačů a
ovladačů pro SBL. Teprve po změně Direct Sound Surround Mapper, což je primární
ovladač pro digitalizaci zvuku, došlo pod řádkem k zobrazení jednotlivých kanálů
a také zvuk byl již přehráván přesně podle mixu v timeline.
7.1.3 Audio Mute Envelope
Tak jako v předchozích 2 kapitolách jsme využili volby Volume
a Pan z výběru Insert/Remove Envelope v záhlaví audio tracku, tak nám zde
zůstala poslední položka a to Mute. Jejím použitím se nám v audio
tracku zobrazí modrozelená linka Mute a to zcela na jeho horním okraji. V této
poloze je audio nezměněno. V určitém místě si vytvoříme 1 keyframe již známým
dvojklikem. Poté uchopením keyframu nebo linky za ním ji stáhneme dolů až ke
spodnímu okraji. Celá pravá strana tím bude zašedlá. To znamená, že v této části
audio tracku nebude audio slyšet (Mute-TichoJ).
Poté si v této části vytvoříme další keyframe, tentokrát již tedy na spodním
okraji tracku a to v časovém úseku, odkud budeme chtít, aby bylo audio opět
slyšet. Pak již jen stačí opět tento keyframe nebo linku Mute po jeho pravé
straně tažením přesunout nahoru k hornímu okraji. V eventu je vidět, že část
mezi oběma keyframy je zašedlá a v této části nebude tedy audio vůbec slyšet
viz. obrázek 80.
(Obrázek č. 80, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Využití Mute Envelope je pouze pro části tracku, kde chceme
aby zvuk byl buď zcela slyšet nebo byl ztišen. Tak jako v předchozích 2
kapitolách, tak i zde můžeme využít aktivováním tl. Envelope Edit Tool v Toolbar
a za vytvoření Loop region-u kopírování a vkládání stejných Mute Envelope do
jiné části stejného audio tracku nebo jiných audio tracků v projektu – postup
viz. kapitola 7.1.1 a 7.1.2.
7.2 Video Envelope
Tak, jako jsme vytvářeli audio envelope v předchozích
kapitolách, můžeme vytvářet i envelope pro video. Envelope vytváříme stejně jako
u audio klikem pravým tl. myši na záhlaví stopy a výběrem konkrétního druhu
envelope z nabídky Insert/Remove Envelope.
7.2.1 Video Composite Level Envelope
Jedná se o vytvoření envelope v souvislosti s nastavováním
průhlednosti v tracku. Abychom mohli v tomto případě lépe sledovat prováděné
změny video envelope, vytvoříme si 2 video tracky, do nichž si nad sebe vložíme
nějaké 2 video eventy – event č. 1 do horního tracku č. 1 a event č. 2 do
spodního tracku č. 2. V záhlaví stopy tracku č. 1 zvolíme Composite Level
Envelope. Podél jeho horního okraje se zobrazí modrá linka, jejímž
tažením dolů se video event stává průhledným-snižujeme viditelnost vrstvy a
automaticky je více viditelný klip č. 2 v tracku 2. V eventu č. 1 si můžeme
vytvořit i envelope keyframy dvojklikem, následně tyto posouvat všemi směry a
nastavit tak různou průhlednost pro různé části klipu viz. obrázek 81.
(Obrázek č. 81, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Pokud si část přehrajeme, uvidíme, že se vlastně jedná o
vytvoření efektu jako je Fade-Prolnutí jedné scény do druhé. Pokud
keyframe v envelope stáhneme zcela dolů, tak klip bude zcela průhledný a místo
něj bude v Preview přehráván klip ze stopy č. 2. Uvedeným způsobem tak můžeme
vlastně vytvořit prolnutí třeba 2 nebo dokonce více klipů dohromady a to
v jakékoliv časové délce a konstantní či variabilní hodnotnou průhlednosti, což
dává samozřejmě více možností využití než klasický transition Fade. Např. pro
konstantní hodnotu průhlednosti stačí vytvořit envelope se 4 keyframy, kdy 1. a
3. necháme s hodnotou viditelnosti 100% a naopak spojnici mezi 2. a 3. keyframem
posuneme dolů např. na 60%. Délka doby trvání prolnutí 1 scény do druhé
samozřejmě závisí od vzdálenosti, v jaké jsme si zvolili keyframy.Této možnosti
se využívá např. při tvorbě hudebních videoklipů.
S Composite Level Envelope můžeme pracovat také ale v tzv.
automatickém řežimu ovládání a to konkrétně v automatickém čtení-Automation read
a v automatickém zápise-Automation write. Pomocí této funkce můžeme vlastně
přímo při přehrávání v timeline vytvářet pomocí ovládacího posuvníku v záhlaví
stopy pod názvem Level průhlednost. Pro náš postup můžeme využít projektu
z předchozího postupu, jen je zapotřebí si resetovat provedené změny vytvořené
Composite Level Envelope a to klikem pravým myši na kterýkoliv keyframe a
výběrem Reset All. V horním stopě tedy máme aktivován Composite Level
Envelope. V záhlaví tracku č. 1 klikneme 1x na ikonu hvězdice s bublinovým
názvem Automation Setttings. Implicitně je zde zatrženo Automation
write, ale mimo to si aktivujeme také zcela horní položku Show Automation
Controls. Poté si spustíme přehrávání, v jehož průběhu uchopíme táhlo Level
v záhlaví tracku a v místě, kde chceme vytvořit Fade a aby byla viditelná scéna
z tracku č. 2, táhneme pomalu vlevo, čímž dojde k automatickému zápisu změn a
v těchto místech se nám vytvoří envelope s keyframy s průběhem podle toho, jak
citlivě jsme táhlem posunovali. Pro zpětný efekt samozřejmě táhlo pomalu vracíme
zcela nahoru. Výsledek viz. obrázek 82.
(Obrázek č. 82, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Pokud v Automation Settings následně zaškrtneme
Automation read, dojde k automatickému čtení změn při přehrávání, kdy táhlo
posuvníku se nám bude samovolně posouvat podle předchozích provedených změn
pomocí Automation write.
I zde můžeme využít aktivováním tl. Envelope Edit Tool
v Toolbar a za vytvoření Loop region-u kopírování a vkládání stejných Composite
Level Envelope do jiné části stejného video tracku nebo jiných video tracků
v projektu – postup viz. kapitola 7.1.1 a 7.1.2 u audio envelope.
7.2.2 Fade to Color Envelope
Tato funkce má vztah pouze k 1 video tracku a jak už je
z názvu patrné, jedná se o Fade-Prolnutí scény do určité barvy. Vložíme si tedy
do 1 video tracku event klipu. V záhlaví tracku opět přes pravé tl. myši přidáme
z výběru Insert/Remove Envelope volbu Fade to Color. V tracku
se nám zobrazí červená horizontální linka a to v jeho středu. V této pozici nám
určuje normální viditelnost našeho klipu. Vytvoříme si celkem 6 keyframů, kdy
úsečku mezi 2. a 3. posuneme zcela nahoru a mezi 4. a 5. zcela dolů, viz.
obrázek 83.
(Obrázek č. 83, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Následně při přehrání a pozorování okna Preview vidíme, že
scéna přechází v 1. průběhu zcela do bílé barvy a při 2. průběhu do zcela černé
barvy. Samozřejmě že míra přechodu-překrytí do uvedenýých barev záleží na
nastavené hodnotě a tudíž vzdálenosti od střední podélné osy tracku. Tyto barvy
rovněž ale můžeme měnit a vybírat ze spektra barev. Pokud v záhlaví tracku
klikneme pravým myši a z výběru Fade Colors zvolíme Top, otevře se
nám okno pro nastavení barvy v horní pozici envelope, popř. zvolíme Bottom
pro barvu v dolní pozici envelope.
Tak jako v předchozí podkapitole 7.2.1, tak i zde
můžeme provádět automatický zápis a čtení a to zcela totožným způsobem, jako
v uváděné kapitole, jen s tím rozdílem, že k tomu používáme nikoliv posuvné
táhlo Level, ale Fade.
Můžeme také využít aktivováním tl. Envelope Edit Tool
v Toolbar a pomocí Loop region-u kopírovat a vkládat stejné Color Envelope do
jiné části stejného video tracku nebo jiných video tracků v projektu – postup
viz. kapitola 7.1.1 a 7.1.2 u audio envelope.
7.2.3 Video Mute Envelope
Jedná se o stejnou funkci jako Audio Mute Envelope
v kapitole 7.1.3. Aplikujeme ji opět v záhlaví stopy přes Insert/Remove
Envelope-Mute. V tracku se tak zobrazí modrozelená
horizontální linka, která nám umožňuje nastavit pouze buď 100% nebo 0%
viditelnost, viz. obrázek 84.
(Obrázek č. 84, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Můžeme i zde využít aktivováním tl. Envelope Edit Tool
v Toolbar a pomocí Loop region-u kopírovat a vkládat stejné Mute Envelope do
jiné části stejného video tracku nebo jiných video tracků v projektu – postup
viz. kapitola 7.1.1 a 7.1.2 u audio envelope.
7.3 Velocity Envelope
Již v kapitole 5.2 jsme si vysvětlili, jak
jednoduše provést změnu rychlosti klipu. Nevýhodou této funkce však bylo to, že
změna rychlosti se aplikovala na celý event, nikoliv jen na jeho určitý, námi
např. požadovaný úsek. K tomuto účelu slouží právě Velocity Envelope,
který bude součástí pouze 1 námi zvoleného klipu, nikoliv celého tracku jako
v předchozích kapitolách pro Video a Audio Envelope. Vložíme si do timeline
nějaký klip, nejlépe s nějakým pohybem, abychom vůbec při použití této funkce
mohli pozorovat nějaké změny. Poté na video event klikneme pravým myši a
z nabídky přes Insert/Remove Envelope zvolíme Velocity. V eventu
se zobrazí zelená horizontální linka, která ve střední pozici určuje 100%
rychlosti klipu, tudíž jeho rychlost reálnou. Na ní si vytvoříme pro názornou
ukázku 6 keyframů již známým dvojklikem. Při přesunutí keyframu nebo
horizontální úsečky mezi 2 keyframy ve směru nahoru dojde ke zrychlení a při
posunu dolů naopak ke zpomalení. Při posouvání keyframu či linky envelope se
zobrazí jako dobrá pomůcka bublinová nápověda s uvedením konkrétního času jeho
pozice v timeline a zároveň i rychlost vyjádřená v procentech. při nastavování
nesmíme zapomenout, že reálná je 100% a nikoliv 0%. Po vytvoření již zmíněných 6
keyframů tak na počátku našeho klipu posuneme spojnici mezi 2. a 3. keyframem
dolů na 40%, čímž dojde ke zpomalení klipu v této části o 60%. Pokud keyframe č.
2 navíc posuneme oproti keyframu č. 1 trochu doprava, tak jsme tím vytvořili
postupné zpomalení přesně podle této křivky, nikoliv okamžité. To samé můžeme
udělat s keyframem č. 3 oproti keyframu č. 4 a tím vytvořit průběžné zrychlení.
Spojnici mezi keyframem č. 4 a č. 5 naopak posuneme nahoru na 200%, čímž jsme
tuto část zrychlili dá se říci 2x oproti reálné rychlosti. Na obrázku č. 85 je
zobrazen klip s provedenou změnou Velocity Envelope a jednotlivými úseky
nastavení.. Nezapomeňte také na okolnost, že pokud přes Velocity Envelope
změníte rychlost klipu, dochází také k jeho automatickému trimování v timeline.
V daném případě je proto zapotřebí po změně rychlosti otrimovat konec klipu na
jeho skutečnou délku a to po malý výřez na horním okraji eventu viz. také
obrázek č.85.
(Obrázek č. 85, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
I zde můžeme nastavit různé průběhy Velocity Envelope
na každém keyframu kliknutím přes pravé tl. myši na kterýkoliv z nich viz.
obrázek č. 78. Nemůžeme však již využít tak jako v případech video a audio
envelope pro celý track tlačítko Envelope Edit Tool v Toolbar pro
kopírování a vkládání Velocity Envelope do stejného či jiného eventu ve
stejném či jiném tracku. Lze však toto tl. využít pouze k hromadnému výběru
konkrétních keyframů Velocity Envelope a jejich posunu v eventu. Po
aktivaci tohoto tlačítka vytvoříme Loop region přes keyframy, které chceme
označit. Ty se nám označí následně teprve tehdy, když na kterýkoliv z nich
klikneme. Poté můžeme celou tuto skupinu posunovat do jiné pozice. Pro zrušení
Velocity Envelope v eventu postupujeme stejně tak, jak jsme jej
vytvořili, tudíž přes Insert/Remove Envelope.
Poznámka: Pokud snížíme velocity envelope na hodnotu
0%, dojde k úplnému zastavení videa do statického obrazu, tudíž jestli budeme
mít takhle nastavenou určitou část eventu na 2 keyframech na tuto hodnotu, bude
po celou dobu video statické. Od konce keyframu s touto hodnotou bude přehrávání
pokračovat od stejného framu, tudíž návazně a nikoliv, jak by si někdo myslel,
od místa, kde se nachází keyframe s např. vrácenou hodnotou na 100%. Někomu
možná zrychlení nebude vyhovovat a bude požadovat ještě větší. Pro tyto účely
můžeme využít obou možností zrychlení videa ve Vegasu a to nejprve výše
popisované Velocity Envelope s max. zvýšením rychlosti 3x a toto zkombinovat
s klasickým zrychlením, popisovaným v kapitole 5.2. tak, že od keyframu, kde
začíná zrychlení z 0% na 300%, provedeme střih a následně pro tento nově vzniklý
event provedeme zrychlení viz. kapitola 5.2.
7.4 Transition Envelope
V následující kapitole, která v tomto díle bude jako
poslední, se podíváme na to, jak využít envelope také pro transitions, tedy
přechodové efekty. Do timeline si vložíme nějaké 2 klipy a to částečně přes sebe
a vytvoříme si tak klasický efekt fade. Poté přejdeme do záložky Transitions,
kde si vybereme z kategorie Iris efekt pod názvem Square, Out,
Black Border a tento vložíme mezi oba klipy. Poté v tomto místě klikneme
pravým myši a ze zobrazené nabídky přes Insert/Remove Envelope vybereme
Transition Progress. V místě přechodu se nám tak zobrazí fialová
křivka z levého dolního rohu až k pravému hornímu rohu, která nám znázorňuje
celý průběh přechodového efektu. Jistě Vás napadne otázka, zda-li by se na ní
mohly vytvářet také keyframy jako u video či audio envelope? Ano, dají se
vytvářet klasicky dvojklikem. Vytvoříme si proto na ní nové 4 keyframy v cca
stejné vzdálenosti od sebe. 2. a 4. vytvořený keyframe stáhneme ve směru dolů na
stejnou hodnotu 20%, přičemž 1. a 3. keyframe nastavíme na hodnotu 40%, obě
hodnoty pomocí bublinového ukazatele, který se nám zobrazí (pokud by nešlo
nastavit tažením myši keyframy přesně na tyto hodnoty, můžeme to udělat tak, že
na keyframe klikneme pravým myši a zvolíme z nabídky Set to, do
otevřeného řádku vepíšeme přímo hodnotu a potvrdíme Entrem). Vytvořili jsme si
tedy průběh našeho efektu takový, jaký je na obrázku 86 (úmyslně jsem nastavil
zobrazení eventů v timeline pomocí CTRL+SHIFT+W tak, aby náhledy jejich klipů
nezakrývaly transition envelope a aby byl-a na screenu dobře viditelná)
(Obrázek č. 86, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Když si naše dílo přehrajeme v Preview okně, můžeme sledovat,
že přechod jednoho klipu do druhého je orámován černým čtvercem, který se nám
v půlce 2x vrací zpět a nakonec se roztáhne přes celou obrazovku do klipu 2.
Z toho tedy plyne, že pokud nějaký keyframe v Transition Envelope taháme dolů,
dochází k opačnému průběhu efektu - zpět a pokud nahoru, tak k průběhu vpřed.
Pokud např. spojnici mezi 2 keyframy o určité, námi zvolené délce, necháme
v horizontální poloze, dochází k zastavení průběhu efektu. V souvislosti s tím
si pro názornost vytvoříme efekt, v němž využijeme tento konstatní průběh. Do 1
timeline si vložíme 2 klipy, které prolneme. Následně ze záložky Transitions
vybereme z kategorie Linear Wipe přechodový efekt pod názvem Left-Right,
Hard Edge a vložíme jej mezi oba klipy. Vytvoříme Insert/Remove Envelope-Transition
Progress a kousek za 1. keyframem, který je vždy na začátku, vytvoříme další
nový a nastavíme jej na hodnotu 50%. Konečný 3. keyframe, který se nachází
v pravém horním rohu transition, stáhneme dolů rovněž na 50% viz. celkové
nastavení na obrázku 87. Dosáhli jsme tak toho, že klip č. 2 se zobrazuje z levé
strany jakoby odhrnutím opony, kdy vzhledem k nastavení konstantní hodnoty 50%
až do konce přechodu, tudíž zůstane přechod statický a co do svého průběhu
v polovině, dojde tak k rozdělení obrazu na 2 poviny, kdy v 1 je zobrazen stále
klip č. 1 a ve 2. polovině klip č. 2, viz. obrázek 87.
(Obrázek č. 87, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Samozřejmě i při Transition Envelope můžeme mezi vytvořenými
keyframy používat různé formy průběhu z defaultní nabídky kliknutím na keyframe
pravým myši a volbou dle obrázku č. 78.
Autor:
Nostradam
Publikováno na serveru www.svetvidea.cz s autorovým souhlasem. Všechna práva vyhrazena.