Nabídka
· Domů
· Ankety
· Archív článků
· Diskusní fórum
· Doporučte nás
· Download
· Hledat
· Poslat článek
· Recenze
· Seznam uživatelů
· Soukromé zprávy
· Statistika přístupů
· Témata článků
· Top 10
· Vaše připomínky
· Váš účet
Témata článků
· Audio
· DVB
· Hardware
· Kamery, recenze
· Ostatní
· Sony Vegas
· Video
Hledat


Reklamy
Kdo je přítomen
V tuto chvíli je 124 návštěvník(ů) a 6 uživatel(ů) online.

Jste anonymní uživatel. Můžete se zdarma zaregistrovat zde
Doporučujeme











Naše ikonky:


RSS


SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl
Nostradam nám odeslal(a) následující článek:

SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl

1. Pracovní prostředí
        - seznámení se Sony VEGAS

        1.1. Základní Menu
        1.2. Toolbar-Nástrojová lišta
        1.3. Timeline-Časová osa
        1.4. Skupina pracovních záložek
        1.5. Video Preview-Video náhled



Ačkoliv pracovní prostředí není po grafické stránce a pro oko laika nic světoborného, což vychází z většiny takovýchto profesionálních softwarů, umožňuje mimo jiné využít aplikování aktuálního stylu OS Windows, což lze zvolit v nastavení přes menu Vegasu Options-Preferences-záložka General-položka Enable Windows Theme XP support. Této možnosti jsem využil i já a proto veškeré screeny, které se v tomto návodu objeví, jsou podle mého aktuálního stylu Windows, proto se nedivte, že pokud máte zvolen defaultní styl Windows např. XP, tak Vegas máte v jiných barvách apod. než jsou screenshoty.


(Obrázek č. 1, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Prostředí Vegasu se skládá z několika částí-oken, která jsou tzv. plovoucí, což znamená, že je můžeme uchopit za symbol několika teček v jejich levém horním rohu pro přesun, jakož i zvětšovat či zmenšovat podle našeho přání volně na monitoru či přesouvat na jiná místa do tzv. magnetických doků, což nám umožňuje si uspořádat okna Vegasu podle našeho přání, toto ustavení uložit v Menu přes View-Window Layouts-Save Layout as... pod názvem, které si zadáme. Lze si tak uložit několik šablon a podle naší volby je z Window Layouts přepínat. Defaultní uspořádání všech oken není tak jako v jiných editačních softwarech a pokud je někdo zvyklý na určité uspořádání z jiných softů, není problém si to přizpůsobit přesunutím oken s následným uložením jako šablony.

Části pracovního prostředí:
1.1. Základní Menu
Skládá se tak jako u jiných softwarů, z několika voleb a podvoleb, konkrétně v tomto případě z hlavních položek File, Edit, View, Insert, Tools, Options a Help, pomocí nichž lze mít přístup k ovládání určitých funkcí Vegasu.

1.2. Toolbar-Nástrojová lišta
Je zobrazený lištou pod Menu, s několika tlačítky, pomocí nichž lze ovládat některé funkce Vegasu.


(Obrázek č. 2, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Implicitně po instalaci Vegasu je zde jen pár těchto tlačítek. Kdo si však bude chtít zde nějaká přidat, jde to jednoduše dvojklikem myší v kterémkoliv volném místě této lišty, čímž se vyvolá okno pro úpravu panelu nástrojů a přesunutím myší popř. označením a následně pomocí tlačítek uprostřed přesunout požadovaná tlačítka z levé poloviny do pravé. Pak stačí okno zavřít a přesunutá tlačítka budou automaticky přidána a zobrazena v Toolbar. Tlačítky vpravo lze také měnit prioritu a tím i pořadí jejich zobrazení v Toolbar.

1.3. Timeline-Časová osa


(Obrázek č. 3, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Nachází v pravé horní části Vegasu a je při 1. spuštění prázdná. Pokud ale máme rozpracovaný projekt a uložený pod určitým názvem s příponou .veg, tak při každém spuštění se nám defaultně načte tento projekt, což je implicitně ve Vegasu nastaveno. Timeline se skládá z tzv. záhlaví v levé části a volného časového úseku vpravo. Do této části můžeme vkládat video i audio stopy a domnívám se, že max. 99 je zcala dostačující, nehledě k tomu, že pokud máme rozpracován nějaký projekt s využitím např. 50 různých stop a tento také uložen pod názvem v souboru s příponou .veg, tak při importu tohoto souboru přímo do časové osy se nám zobrazí celý projekt, ale již pouze v 1 video a v 1 audio stopě, se všemi střihy, efekty apod., které byly obsahem rozsáhlého projektu s původním počtem stopáže. V levé, záhlavní části každé stopy se objeví ikony tlačítek, které jsou u obou druhů stop rozdílné. Je zde barevné rozlišení stop v malém obdélníku s číselným označením vzestupně shora dolů. Barevné označení si můžeme změnit přes prav. myši - Track Display Color. Po jejich pravé straně jsou prázdné řádky, kde si po dvojkliku myší, vepsání názvu stopy a Enter můžeme stopu pojmenovat, což doporučuji při složitějších projektech z důvodu snadnější orientace. Zcela v levém horním rohu záhlaví jsou 2 malá miniaturní tlačítka pro minimalizaci (stopa bude malá na výšku) a maximalizaci (výška stopy bude přes celou timeline), avšak výšku každé stopy si můžeme uzpůsobit uchopením myší za horní nebo spodní okraj s následným tažením. Součástí celého okna timeline je také přímé zobrazení časové stupnice podél horního okraje a velkého zobrazení času nad všemi záhlavími, dále pak pohyblivý jezdec, který se nám pohybuje při přehrávání nebo jej můžeme uchopit a pohybovat s ním, čímž dochází rovněž k přehrávání popř. při pauze kliknout kdekoliv ve stopě a na toto místo se nám přesune. Určuje prostě vždy aktuální místo ve scéně s kontrolou v náhledovém okně. V dolní části celého okna timeline jsou ovládací tlačítka jako u jakéhokoliv přehrávače, s červeným tlačítkem Record pro nahrávání zvuku z externího zdroje (nahrání komentáře přes mikrofon propojený se zvukovou kartou PC nebo přímo přes interní mikrofon videokamery). Spodní a pravý okraj celého okna timeline je vybaven táhly pro přesouvání timeline horizontálně, jakož i verikálně, což nám umožňuje lepší orientaci a možnost volby konkrétní skupiny nebo jednotlivé timeline. K roztažení scény a tím i její přesnější editaci dojdeme 3 způsoby: Uchopením okraje táhla a jeho zúžením nebo mačkáním vedle lišty s táhlem se nacházejících tlačítek + a – popř. kliknutím přímo do stopy a otáčením kolečkem myši. Po levé straně ovládacích prvků pro přehrávání, pod záhlavím stop, je tzv. scrubing ve formě táhla, který je v základní poloze na 0. Při zapnutí přehrávání má hodnotu 1. Můžeme jej kdykoliv, aniž bychom měli spuštěno přehrávání, uchopit a tahat vpravo pro rychlé nebo pomalé přehrávání vpřed popř. vlevo pro stejné přehrávání zpět, což je šikovná věcička. Při použití scrubingu dochází i k přehrávání zvuku.

1.4. Skupina pracovních záložek.
Nachází se v levé dolní části Vegasu. Tyto můžeme mezi sebou přesouvat přetažením myší v pořadí, v jakém je budeme chtít vedle sebe a mimo jiné je možné si v Menu přes View nebo pro rychlejší práci pomocí přímých klávesových zkratek, které jsou ve výběru View uvedeny, zvolit, které budou zobrazeny a které nikoliv. Jedná se o záložky:

· Explorer


(Obrázek č. 4, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Je vlastně průzkumník jako ve Windows, kde můžeme najít požadované soubory a ty následně pouhým uchopením myši přesunout přímo nahoru do timeline. Automaticky se tak použité soubory zobrazí na záložce Project Media s náhledem velké ikony. Tyto soubory lze rovněž přesunout do Project Media přes pravé tlač. myši Add To Project Media List nebo uchopením souboru levým myši a přesunutím přímo na záložku Project Media. Je dobré mít v horní části záložky Exploreru aktivováno tl. Auto Preview (šipka s trojúheln.), kdy při klikání mezi soubory budou tyto automaticky přehrávány.

· Trimmer


(Obrázek č. 5, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Je individuální nástroj pro střih scény a vkládání jednotlivých sestříhaných částí přímo do timeline. Pokud chceme tedy nějakou scénu sestříhat nikoliv přímo v timeline, ale v trimmeru, pak stačí vždy na scénu a to kdekoliv v programu kliknout pravým myši a zvolit Open in Trimmer.

· Project Media


(Obrázek č. 6, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Již jsme si vysvětlovali, k čemu slouží, takže jen pro připomenutí. Je to okno se všemi zobrazenými částmi video, audio, foto apod., které jsme použili do timeline, popř. po importu z okna Explorer zde přesunuli k následnému použití do timeline. Do Project Media jde také snadno přímo přetáhnout myší konkrétní soubory ze spuštěného klasického průzkumníku Windows. Lze tady vytvářet další složky a tak mít přehled v multimediálních souborech, které máme v PC a které používáme do projektu. Další složka, kterou si pojmenujeme podle naší potřeby, se volí kliknutím na implicitní složku Media Bins pravým myši a volbou Create New Bin. Project Media je takový správce médií. Na této záložce máme v její horní části několik tlačítek, takže začneme zleva doprava:
a) Remove All Unused Media From Project – slouží k výmazu médií v seznamu Project
Media
, které nebyly použity v projektu-timeline
b) Import Media – slouží k importu médií z HDD či jednotek
c) Capture Video – slouží k nahrávání-grabování videa z videokamery
d) Get Photo – slouží k importu fotografií přímo ze scaneru
e) Extract Audio from CD – slouží k nagrabování-extrahování písní z Audio CD
f) Get Media from the Web – slouží k připojení na i-net a stažení médií
g) Remove Selected Media From Project – slouží k odstranění označených klipů ze seznamu.
Pokud dojde k označení některého média, použitého v timeline, objeví se upozornění na to,
že dojde k odstranění média i z timeline
h) Media Properties – zobrazí vlastnosti označeného média (formát, rozlišení atd.)
i) Media FX – zobrazí všechny filtry Vegasu
j) Start Preview, další Stop Preview, další Auto Preview
k) Views – slouží ke způsobu zobrazení všech médií
l) Search Media Bin – slouží k vyhledání určitých složek médií

· Edit Details


(Obrázek č. 7, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Je to záložka, která nám umožňuje po výběru v okně Show zobrazit určité seznamy součástí z projektu a to např. Events (jednotlivé klipy-scény), Audio CD Track List (seznamy extrahovaných Audio CD) atd. Lze rovněž v dalším rolovacím okně zúžit výběr zobrazených součástí a to např. na aktivní-použitá v projektu a neaktivní. Při implicitním nastavení Vegasu však tato záložka zobrazena není a je proto zapotřebí, tak jako případná další výběrová okna, aktivovat konkrétním výběrem přes Menu-View.

· Transitions


(Obrázek č. 8, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Je to výběr přechodových efektů, které se vkládají mezi 2 scény. Záložka se skládá z okna vlevo s textovým výčtem skupin přechodů, včetně těch, které byly jako zásuvné plug-iny naistalovány do Vegasu dodatečně (např. Boris FX, Boris RED, Boris Graffiti, ProDAD Adorage, SpiceMASTER apod.) a z okna vpravo, kde se nám zobrazí po kliknutí na textový výběr zmíněných skupin přechodů z levého okna zobrazí náhledy těchto transitions. Stačí podržet kursor myši na náhledu a ten nám zobrazí průběh efektu formou implicitního obrazu A jako video eventu končícího a přecházejícího do obrazu B jako video eventu začínajícího. Pokud dojde z naší strany k nějaké úpravě aplikovaného přechodového efektu, lze si provedené změny uložit pod jakýmkoliv názvem jako nový transition, který se nám také přidá do výběru miniatur pro použití v jiných projektech.

· Video FX


(Obrázek č. 9, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Je to výběr video filtrů, s rozložením oken stejně jako na záložce Transitions a stejným způsobem zobrazování, včetně dostupných z dodatečně naistalovaných plug-inů. Jen na vysvětlenou pro ty, co neví nic o plug-inu. Mimo editační softwary, v daném případě např. Vegas, existují další aplikace-softwary, které umožňují vytvářet titulky, obsahují obrazové filtry nebo přechody a nabízejí tak větší kreativitu, než jaká je v samotném Vegasu. Po instalaci těchto aplikací - plug-inů (pozor, musí být výrobcem uvedeno, že je možné jej implementovat jako plug-in do Vegasu) se automaticky naváže na Vegas a zobrazí se na záložce, k níž má vztah, což znamená k Transitions, VideoFX nebo to může být k Media Generators jako je např. plug-in ProDAD Heroglyph pro kreativní titulky. Pokud se tedy jedná o filtry FX, zobrazí se na této záložce. Odsud lze jednotlivé filtry vkládat přímo přetažením do timeline na určitý video event. Pokud dojde z naší strany k nějaké úpravě aplikovaného filtru, lze si provedené změny uložit pod jakýmkoliv názvem jako nový filtr, který se nám také přidá do výběru miniatur pro použití v jiných projektech.

· Media Generators


(Obrázek č. 10, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Tato záložka je rozdělena stejně jako Transitions a VideoFX, kde si můžeme vybrat z přednastavených a připravených šablon titulků, barevných pozadí apod., avšak můžeme i vytvářet sami podle naší kreativity a ty si následně uložit pro další použití pod námi zvoleným názvem jako šablonu. O plug-inu ProDAD Heroglyph, který se zde aplikuje po instalaci, jsem se již zmiňoval.

· Media Manager


(Obrázek č. 11, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Je to správce multimediálních souborů, které jsou k dispozici v počítači (síti), ale i přímo v našem PC. Lze pro tyto účely tedy využít síť pracovišť, využívajících jednu(nebo víc) centrálních archivů a databází mediálních materiálů, jakož i multimediálních souborů, které máme kdekoli v našem PC. Krom toho lze dokoupit archív efektů, zvuků atd. a přidat je do databází a pak je používat. Je to prostě něco jako Total Commander. Navíc pokud je v nastavení Vegasu zaškrtnuta položka, aby se tato záložka zobrazovala, pak při startu Vegas načítá i všechny databáze médií, proto to trvá o pár vteřin déle a navíc, alespoň tak tomu bylo ve verzi 6, může dojít i k nespuštění Vegasu a vyhození chyby. Proto pokud někdo tuto záložku bude považovat za zbytečnou, nechť si tuto funkci vypne přes Options-Preferences-General(záložka)-položku Enable Media Manager (requires restart) odškrtnout a dát OK. Vegas se poté musí restartovat. Pozn.: Někteří uživatelé Vegasu tvrdí, že je tato záložka zbytečnost, ale musím říci, že pokud má někdo k dispozici různá animovaná pozadí (např. v .mov nebo .avi) nebo zvukové efekty, pak je to skutečně dobrá pomůcka a stačí Media Manageru předhodit příslušnou složku, z níž si sám načte příslušné soubory a přidá do seznamu v levém okně tzv. tag. Pokud jej následně zaškrtneme, pak se nám v pravém okně na této záložce zobrazí a to v náhledech, tudíž nám to usnadní výběr např. konkrétního výběru animovaného background-pozadí, což platí i o audio efektech, loop smyčkách třeba hudebních nástrojů apod.

1.5. Video Preview-Video náhled


(Obrázek č. 12, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

Okno Video Preview, nacházející se v pravé dolní části Vegasu a které se skládá z náhledu přehrávaného videa se zvukem a z tlačítek v horní části celého okna. Začneme tl. zleva doprava:


(Obrázek č. 13, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)

a) Project Video Properties: Slouží k nastavení projektu, konkrétně na záložce:
Video: k nastavení výsledné velikosti obrazu, tedy šířky (width) a výšky (height) v bodech. Dále framerate, který bude většinou 25fps pro PAL materiál a důležitý parametr Field order. Ten udává způsob uložení půlsnímků v jednom snímku:
Na vysvětlenou, jak je to s oněmi půlsnímky:

· None (progressive scan) - neprokládané video, u kterého pochází celý snímek z jednoho časového okamžiku
· Lower field first - spodní, tedy sudé řádky jsou pořízeny dříve (první půlsnímek) než liché řádky (druhý půlsnímek), při zobrazování na TV jsou nejprve zobrazeny sudé řádky a teprve poté liché řádky s časovým odstupem 1/(2*framerate), pro PAL tedy 0,02s. Tento způsob je jediný možný u DV formátu.
· Upper field first - opak předchozího, většina PAL materiálu je v tomto formátu, používají ho i TV karty při zachytávání, materiál ve formátu DV je ale vždy v Lower field first, takže pokud je výstup do MPEGu, je lépe nastavit Lower field first, čimž ušetříme konverzi mezi oběma typy (dojde k posunutí v čase o 1 půlsnímek).
· Pixel aspect ratio - určuje poměr stran jednoho bodu (oproti Aspect ratio, což je poměr stran celého obrazu). Full resolution rendering quality určuje způsob přesamplování a změnu velikosti obrazu. Nastavení Good používá bilineární a Best pak bikubickou metodu změny velikosti, která je ale mnohem pomalejší. Best se doporučuje při práci s obrázky s velkým rozlišením, které je zmenšováno na velikost výsledného videa. Většinou postačí nastavení Good. Preview a Draft je určeno pro náhled při editaci projektu.
Audio: Se nastavují parametry pro zvuk, především je to volba střihu ve Stereu nebo v 5.1 režimu, dále samplovací frekvence, počet stereo kanálů atd. Myslím, že nepotřebují další komentář.
Ruler: Nastavíme formát zobrazení časové osy v timeline, pro PAL materiál je výhodný SMPTE EBU (25fps, Video) nebo Time & Frames.
Všechny parametry lze uložit do Template pro pozdější použití a rychlé změny. Zaškrtnutím Start all new projects with these settings v levém dolním rohu se toto nastavení uloží jako defaultní při tvorbě nového projektu.
Sumary a Audio CD: Jsou pro naši práci zcela nepodstatné.

Poznámka: Výše uvedené nastavení hodnot je nastavení výstupního formátu, ale při závěrečném zpracování projektu formou renderingu-převodu do námi požadovaného formátu lze zadat také velikost videa, kvalitu renderování apod., přičemž takto nově nastavené hodnoty na výstupu jsou pak směrodatné pro výsledný projekt. Pokud tedy máte zdrojový video materiál v PAL DV template (720x576) a dáte renderovat do DivX 640x480, tak se bude renderovat do DivX s rozlišením 640x480.

b) Preview on External Monitor – slouží k zobrazení náhledu v externím monitoru CRT či LCD. Při stlačení tohoto tlačítka se nám otevře okno nastavení Preferences Vegasu na záložce Preview Device, kde si zvolíme zařízení, pomocí něhož budeme zobrazovat náhled na externím monitoru. Mimo jiné zde nechybí ani zobrazení přes připojenou videokameru pomocí fireware řadiče v PC IEEE1394, popř. i pomocí hodně používaného Windows Secondary Display (ve verzi Vegas 7 novinka) těmi, kteří tuto funkci znají, pokud sledují např. filmy na DVD přes DVD mechaniku počítače, propojeného s televizorem.
c) Video Output FX – což je tlačítko pro aplikaci filtru na celý projekt s možností prohlédnutí v náhledu.
d) Split Screen View – které nabízí možnost při rozkliknutí např. Select Left Half, což je zobrazení levé poloviny náhledu bez filtru a pravé poloviny s filtrem.
e) Preview Quality – dává možnost zvolit si kvalitu přehrávání v náhledu, což se samozřejmě odvíjí od výkonu našeho hardwaru, zejména pak operační paměti RAM.
f) Overlays – nabízí po rozkliknutí při volbě Grid možnost zobrazení mřížky v náhledu např. při tvorbě tzv. PIP-obraz v obraze a jejich souměrnému umístění, při volbě Safe Areas zobrazí 2 obdélníky, kdy vnější znázorňuje bezpečné zobrazení obrazu na obrazovce televizoru a vnitřní, který je určen pro umístění a bezpečnou viditelnost titulků na obrazovce televizoru. Pozn.: Tuto funkci skutečně nepodceňujte, neboť jsem se setkal již s několika uživateli, kteří vkládali při editaci do videa nějaké objekty s průhledným pozadím-tzv. maskami a při následném přehrávání na obrazovce TV byli nemile předvapeni, když jim vlastně část obrazu po celém obvodu chyběla a spolu s tím i např. nějaké logo, které v projektu použili. Podstatou je totiž to, že TV provádí určitý ořez obrazu.


Autor: Nostradam
Publikováno na serveru www.svetvidea.cz s autorovým souhlasem. Všechna práva vyhrazena.

Publikováno: Středa, 08.08. 2007 - 09:03:34 Od: tvfreak
 
Přihlásit se
Přezdívka

Heslo

Bezpečnostní kód: Bezpečnostní kód
Do tohoto pole vložte bezpečnostní kód:

Ještě nemáte svůj účet? Můžete si jej vytvořit zde. Jako registrovaný uživatel získáte řadu výhod. Budete moct upravit vzhled tohoto webu, nastavit zobrazení komentářů, posílat komentáře, posílat zprávy ostatním uživatelům a řadu dalších.
Související odkazy
· Více o tématu Sony Vegas
· Další články od autora tvfreak


Nejčtenější článek na téma Sony Vegas:
Návod: Sony Vegas

Hodnocení článku
Průměrné hodnocení: 4.89
Účastníků: 39

Výborný

Zvolte počet hvězdiček:

Výborný
Velmi dobré
Dobré
Povedený
Špatné

Možnosti

 Vytisknout článek Vytisknout článek

"SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl" | Přihlásit/Registrovat | 11 komentářů | Vyhledávání v diskusi
Komentáře vlastní jejich autoři. Neodpovídáme za jejich obsah.

Není povoleno posílat komentáře anonymně, prosím zaregistrujte se.

Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: bd (bob.dvorak@dobruska.cz) - Úterý, 06.11. 2007 - 01:35:04
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://www.bd.hu.cz
>Nostradam: Skvělá a hlavně polopatická práce! Blahopřeji, chválím a děkuji. Svěží styl, jednoduchá a snadno zapamatovatelná vysvětlení. Už se toho Vegasu (po přechodu z Pinnacle) přestávám bát. Přesně tohle (my točiči středního doletu) potřebujeme. Velmi užitečná práce!
bd

Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: Force (force_1164@centrum.cz) - Neděle, 01.06. 2008 - 23:32:16
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Nádhera - klobouk dolu - tak kvalitní popis jsem ještě neviděl, jen tak dále :)

Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: dvorakpop (dvorak.pop@gmail.com) - Úterý, 28.10. 2008 - 22:33:33
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://pozornapsa.estranky.cz
Super návod děkuju.
Mám ovšem jeden problém a to je ten, že když film uložím tak má strašně velkou velikost. Asi se to dá nastavit, ale já nechci aby se mi zhoršila kvalita. Díky
Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: pepa56 (kuniksicht@seznam.cz) - Pondělí, 18.05. 2009 - 20:35:09
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
 
ahoj.no,ja sice nejsem zadnej odbornik ale vegas pouzijes k uprave toho velikyho souboru kterej jsi si natahl-ulozil na disk.a az to vse upravis tak musis delat renrovani.to dela spousta lidi v canopusu.jestli tomu tak neni,tak se omlouvam a prosim o diskuzi.pepa
Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: Alexamiero (Alexamiero@seznam.cz) - Sobota, 12.09. 2009 - 06:18:28
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
 
Ahoj jestli chceš formát který zabírá méně musíš Menu Vegasu.....File===>Render as...A tam máš formátů až do Alelujah ale nejsem si jisty jestli ti to nejak extra moc zmenší ten soubor ale neboj jen to extrahuje do jineho formatu nic by se s tím nemelo stat :)

Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: Meldik (Meldik@seznam.cz) - Úterý, 29.09. 2009 - 12:12:14
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Dobrý den. Velice užitečný návod, ale zaujaly mě hlavně PLUG-INY. Je možno o nich dostat více informací? Které se dají použít do Vegas a jakým způsobem? ... Pokud tyhle informace již tady někde jsou, tak prosím o odkaz. Děkuji

Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: jarda90 (ja.lokota@seznam.cz) - Neděle, 01.11. 2009 - 19:11:16
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
ahoj lidi nevim jejstli to matetaky ale z nejakeho me neznameho duvodu mi nejde vlozit video jako video soubor furt se mi to rve do zvuku a nejde mi to prehodit nevite nekdo jak na to??
Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: 3maica3 (maia@maia.sk) - Úterý, 05.01. 2010 - 15:58:52
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
 
http://www.youtube.com/watch?v=5zNcjdOKR_Y

mnela jsem stejnej problem a tohle opravdu pomohlo, doufam ze i tobe :)

Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: 3maica3 (maia@maia.sk) - Sobota, 02.01. 2010 - 19:08:52
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
Ahoj já mám stejný problém jako Jarda. Vegas mi neakceptuje jiné než wmv soubory. Žádné avi, mov nebo něco takového. Úplně by mi stačilo, kdyby akceptoval avi, neboť by jsem nemusela strácet stá hodin s konvertováním do jiného formátu. Prosím moc moc o pomoc.

Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: ODSakEda (HDV1@seznam.cz) - Středa, 14.04. 2010 - 19:01:14
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu)
TV provádí určitý ořez obrazu.??? No maximálně tak CRT TV :-( Nebo i LCD a Plazma TV, ale jen po analogovém AV rozhraní, nikoliv však po digitálním (DVI, HDMI) a dobře sladěném VGA :-)

Re: SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD - 1. díl (Hodnocení: 1)
Od: dvorakpop (dvorak.pop@gmail.com) - Neděle, 02.05. 2010 - 15:47:22
(O uživateli | Poslat soukromou zprávu) http://pozornapsa.estranky.cz
dobrý den. jde ve vegasu nastavit počet snímků za sekundu?? tím myslím, že si do vegasu vložím snímky (obrázky) a ty se mi automaticky nastaví tak, že budou v tak krátkém časovém sledu, aby se jich vlezlo do jedné sekundy 24 nebo 25.... ručně by to bylo velmi pracné... děkuji za odpovědi. pokud tato funkce ve vegasu není, prosím poraďtě jaký jiný program tuto možnost obsahuje.

Copyright (c) by TV Freak.SK 2007